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放大字体  缩小字体 发布日期:2019年09月23日 06:04浏览次数:55272
《天下贰》是网易历时5年打造的全3DMMORPG网络游戏,曾在同年2月29日小范围开放玩家体验活动。
一、竞争对手太多,放弃产品
07年在杭州与其他合伙人创立了一家商业活动及会晤策划的公司,主要承接一些政府、企业的会晤、展览的策划与执行。
二、产品同质化严重
什么是人为因素呢?打个比方,我是金德的竞争商,为了打击对方的信用度,我制作了十个污蔑性质的网页,然后付百度一笔钱,要求它们,只要一搜索“金德”二字,这些含有“金德骗子”的网页就争先恐后涌现在最前面。这样的话,我构成侵权,百度被我收买,亦是从犯,恐怕难逃法律的制裁。

三、剖析review办法不对
华兴是这个案子中双方的财务顾问,当时王力行遇到一个很大的困难:“华兴是双方的独家财务顾问,但双方公司对我们都有防火墙,我们也不太方便去问公司要很多很细的业务数据。因此,我当时做估值分析证明给股东看的时候,其实还是费了挺大的劲,找了很多第三方数据。”

四、用户痛点不精准

如果把公司比作商业世界里的军队,那么兵力、机动力和冲击力是至关重要的三要素。只有速度越快,这支军队的机动性才会更高,冲击力才会更强,才能以超过对手反应的速度去赢得胜利,正所谓“进而不可御者,速也”。

五、跟风选品

2010年5月,易到用车成立。回忆起易到起步的前三年,周航用“孤独”来表达自己的感受:“当时整个行业就我们一家,所有的投资者都会质疑——这个市场到底存不存在。”

 
 
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